семейный
Американское семейное анимационное произведение; сиквел известного мультфильма 2015 года. Один из самых кассовых фильмов в истории кино, заработавший более 1,6 миллиарда долларов. Продолжает историю девочки Райли, которая стала подростком со всеми вытекающими из этого последствиями. Снял ленту Келси Манн, известный по короткометражке «Центр вечеринки», продолжающей историю приключений героев франшизы «Университет монстров». Бюджет составляет 200 миллионов долларов.
Райли становится подростком. Ее внутренний мир ждут большие изменения: Радость, Грусть, Гнев, Страх и Отвращение, привыкшие к своим ролям, с удивлением обнаруживают новых коллег — Тревожность, Зависть, Смущение и Скуку. Девочка отправляется в хоккейный лагерь, где у нее будет шанс попасть в команду старшей школы. Радость, как всегда, уверена, что знает, как помочь Райли добиться успеха. Однако неожиданно у нее появляется конкурент — Тревожность.
Посмотрел я вторую «Головоломку». Что могу сказать? Достойно. Но мультфильм обречён на то, что его будут сравнивать с первой частью. Так сравним? На мой взгляд, сиквел оказался более очевидным, чем оригинал. Эмоциональным, душевным, но всё же более стандартным. В «Головоломке 1» у авторов получилось превратить не самую страшную ситуацию и не самый разрушительный конфликт в набор сцен, которым удается держать зрителя в сильном напряжении и заставлять переживать за Райли — главную героиню. А здесь, как мне показалось, всё ниже по накалу страстей. Проблематика не вознесена на достаточный уровень масштабности.
Это оборачивается тем, что путешествие эмоций, живущих в Райли, проходящее вне зоны их комфорта, в первой «Головоломке» казалось более разнообразным, более запоминающимся. Во второй же части оно получилось не таким грандиозным и более плоским. Мы и через 10 лет вспомним прощание Райли с воображаемым другом Бинго-Бонго, но останется ли что-то в нашем сознании из происходящего в голове этой девочки в сиквеле?
В первом мультфильме была потрясающая идея — познакомить зрителя с мыслью о том, что не только радость, но и грусть тоже нужна и тоже важна в жизни человека. Именно благодаря этому чувству главная героиня в самом конце истории приходит к нужному и правильному выводу, который в итоге спасает ситуацию. Знаю, что это обсудили уже миллион раз, но меня всё равно такой поворот впечатляет и будоражит каждый раз, когда я о нем думаю. Где ещё такое было? Может, где-то и было, но я что-то не припоминаю, а в «Головоломке» эта идея подана доступно и доходчиво. На мой взгляд, это на грани гениальности. И да, это тот самый «Пиксар», который мы знаем и любим. Другие студии побоятся рассказывать такое своей аудитории (как и в случае со съеденным пельмешком из короткометражки «Бао»).
Грусть — это то, что делает нас теми, кем мы являемся. Грусть очеловечивает нас и превращает из бестолковых NPC в настоящих людей, у которых есть опыт потери, опыт переживаний, опыт краха. А это важно, невероятно важно! Если ты не испытывал грусть, то и не жил вовсе. Одной радостью полноценен не будешь. Грусть съедает тебя, но и преображает. Грусть помогает почувствовать себя живым. Грусть заставляет ценить хорошие, радостные моменты, которые у тебя были и есть. И, как мы поняли по «Головоломке», грусть иногда даже способна спасти.
Нужно ли ребёнку-зрителю об этом знать и думать? Уверен, что да.
И что же мы видим в продолжении? Ожидаемую, но всё равно цепляющую сюжетную линию о возвращении радости, которая вновь получает важную миссию. На самом деле это очень круто, но это не сильнее того, что было в первой части.
Ну и целом. «Головоломка 2», как мне кажется, вышла похуже мультфильма 2015 года. Но это всё равно очень классное и качественное произведение! И да, это почти идеальный рассказ о подростке и его переживаниях. Кто-то сделал что-то лучше? Да? И кто же?